다중 물체 추적 테스트
MOT 단계형 · 6→8→10개 · 각 2라운드
다중 물체 추적 테스트
6개·8개·10개 공 조건을 각각 2라운드씩 진행해 전체 공 개수가 늘어날 때 두 대상 추적 결과가 어떻게 달라지는지 확인합니다.
- 회원가입 없음
- 원점수 바로 확인
- 3회 측정·개인 기록
- 친구 기록 도전
진행 방식을 고른 뒤 테스트 시작을 누르세요.
이번 기억·집중 기록
내 기록
기기별로 이 테스트의 최근 10개 기록을 이 브라우저에만 보관합니다. 위 요약은 표시된 조건의 보관 기록 기준입니다.
이용 방법
- 6→8→10 단계형이 선택된 상태에서 테스트 시작을 누르세요.
- 각 라운드 시작 전에 강조되는 두 공을 기억하고 강조가 사라진 뒤에도 계속 따라가세요.
- 6개·8개·10개 조건을 각각 두 번 마친 뒤 조건별 완전 성공과 대상 정답 수를 비교하세요.
결과를 볼 때
단계형에서는 추적 대상 수와 이동 속도 기준은 유지하고 화면의 전체 공 개수만 6개, 8개, 10개로 늘립니다. 따라서 공 개수별 결과를 따로 확인하며 서로 다른 장치의 결과를 하나의 능력 등급으로 환산하지 않습니다.
- 8개 고정 조건의 정확도와 놓친 대상 수를 보세요. 단계형 6→8→10 기록과 별도 조건입니다.
- 한 회차 정확도만으로 시각 집중력을 진단하지 말고 같은 화면 조건의 반복 기록을 비교하세요.
MOT 단계형 라운드 구성표
단계형은 추적 대상 수와 이동 속도 기준을 바꾸지 않고 전체 공 개수만 늘립니다. 각 구간의 완전 성공과 대상 정답을 따로 보면 어느 공 개수에서 선택 오류가 늘었는지 확인하기 쉽습니다.
| 선택 | 이럴 때 | 주로 확인할 점 |
|---|---|---|
| 1~2라운드 | 처음 추적 흐름에 적응하는 구간 | 전체 6개 · 대상 2개 |
| 3~4라운드 | 중간 공 개수 조건 | 전체 8개 · 대상 2개 |
| 5~6라운드 | 가장 많은 공 조건 | 전체 10개 · 대상 2개 |
공 개수만 단계적으로 바뀌며 이동 속도를 함께 올리지 않습니다. 세 조건의 결과를 하나의 임의 점수로 합산하지 않습니다.
기록을 볼 때 확인할 점
첫 두 라운드는 전체 공 6개, 다음 두 라운드는 8개, 마지막 두 라운드는 10개를 사용합니다. 모든 라운드에서 찾아야 하는 대상은 2개로 유지합니다.
프레임 수가 높은 모니터에서 이동거리가 빨라지지 않도록 공의 이동은 실제 경과시간을 기준으로 계산합니다. 단계가 올라갈 때 속도까지 동시에 높이지 않아 공 개수 변화와 속도 변화를 섞지 않습니다.
- 6개 2라운드
- 8개 2라운드
- 10개 2라운드
- 대상 2개와 속도 기준 유지
각 조건에서는 두 대상을 모두 고른 완전 성공 라운드와 총 네 번의 대상 선택 중 맞힌 수를 함께 표시합니다. 한 라운드에서 한 대상만 맞힌 경우도 대상 정답에는 반영됩니다.
가장 높은 완전 성공 조건은 적어도 한 라운드에서 두 대상을 모두 맞힌 공 개수 중 가장 큰 조건을 뜻합니다. 전문적인 시각 추적 능력의 등급이나 기준값은 아닙니다.
- 완전 성공과 대상 정답 분리
- 조건별 결과 별도 표시
- 전문 검사 기준으로 해석하지 않음
결과 항목
단계형은 6개·8개·10개 공 조건을 각각 2라운드씩 진행하고, 8개 고정은 8개 공 조건으로 6라운드를 진행합니다. 각 라운드에서 처음 표시된 대상 2개를 선택하며 총 대상 정답은 12개입니다.
| 표시 항목 | 의미 | 확인할 점 |
|---|---|---|
| 완전 성공 라운드 | 두 대상 모두 맞힌 라운드 ÷ 6 | 한 대상만 맞힌 라운드는 대상 정답 수에는 포함되지만 완전 성공에는 포함하지 않습니다. |
| 대상 선택 정확도 | 맞힌 대상 ÷ 12 | 각 라운드의 두 선택 중 처음 지정된 공을 맞힌 비율입니다. |
| 잘못 선택 | 대상이 아닌 공을 고른 수 | 두 대상을 모두 선택한 뒤 정답을 판정하며 잘못 선택한 수를 따로 표시합니다. |
| 공 개수별 결과 | 6개 · 8개 · 10개 | 단계형에서는 각 조건 2라운드의 완전 성공과 대상 정답을 따로 보여 줍니다. |
자주 묻는 질문
10개 조건에서 한 번만 완전 성공해도 표시되나요?
네. 가장 높은 완전 성공 조건은 해당 공 개수에서 적어도 한 라운드 두 대상을 모두 맞힌 경우를 표시하며, 정확한 흐름은 조건별 두 라운드 결과를 함께 확인하세요.
공이 서로 겹치거나 지나갈 수 있나요?
공은 경기 영역 경계에서 튕기며 서로 가까이 지나가거나 교차할 수 있습니다. 처음 지정된 두 공을 끝까지 따라가는 것이 과제의 핵심입니다.
