WebGL2 지원 확인 테스트
WebGL2 컨텍스트·셰이더 경로 확인
WebGL2 지원 확인 테스트
WebGL2 컨텍스트 생성 여부를 우선 표시하고 실제 렌더링과 현재 그래픽 한계값까지 같은 화면에서 확인합니다.
- 회원가입 없음
- WebGL1·2 직접 확인
- 셰이더 렌더링 확인
- 성능 점수 아님
그래픽 환경 확인 대기버튼을 누르면 WebGL1·WebGL2와 간단한 실제 렌더링을 확인합니다.
아직 확인하지 않음
WebGL1확인 전기본 WebGL 컨텍스트
WebGL2확인 전WebGL2 컨텍스트
실제 렌더링확인 전셰이더·draw·픽셀 읽기
확인 후 이 영역에 간단한 WebGL 삼각형을 그립니다.
- 브라우저 공개 렌더러
- 확인 전
- 브라우저 공개 vendor
- 확인 전
- 최대 텍스처
- -
- 최대 렌더버퍼
- -
- 최대 뷰포트
- -
- 텍스처 유닛
- -
- 확장 기능
- -
- 상세 GPU 정보
- 확인 전
GPU 성능 벤치마크가 아니라 현재 브라우저의 기능·렌더링 경로 확인입니다.
이번 점검 결과
-
다음 확인
이용 방법
- 그래픽 환경 확인을 눌러 WebGL2 컨텍스트 생성 여부를 확인하세요.
- WebGL2가 사용 가능하면 해당 컨텍스트에서 실제 셰이더를 컴파일하고 삼각형이 그려지는지 확인합니다.
- WebGL2가 없고 WebGL1만 있다면 브라우저·운영체제·그래픽 드라이버 환경을 바꾸어 비교할 수 있습니다.
결과를 볼 때
WebGL2 사용 가능은 현재 브라우저가 WebGL2 기능 집합을 노출한다는 뜻입니다. WebGL1만 사용 가능해도 브라우저 그래픽이 전부 고장 난 것은 아니며 사이트별 요구 버전을 확인해야 합니다.
- WebGL2 항목과 실제 렌더링 결과를 함께 보세요. WebGL1만 사용 가능하더라도 그래픽 기능 전체가 고장 난 것은 아니며 사이트가 요구하는 API 버전을 구분해야 합니다.
- WebGL2 지원 여부는 게임 FPS나 GPU 속도와 다른 정보입니다. 브라우저·운영체제·드라이버를 바꿔 비교할 때도 같은 의미의 기능 지원 여부로만 보세요.
점검할 때 확인할 점
WebGL1과 WebGL2를 같은 지원 여부로 보지 않기
WebGL1은 동작하지만 WebGL2가 제공되지 않는 환경도 있습니다. 사이트나 게임이 어느 API 버전을 요구하는지 먼저 확인하세요.
- WebGL1·2 결과 분리
- 실제 렌더링 성공 함께 확인
- FPS 성능과 지원 여부 구분
브라우저별 차이를 비교할 때
동일한 PC에서도 브라우저의 그래픽 백엔드와 차단 정책에 따라 WebGL2 노출이 달라질 수 있습니다. 다른 브라우저에서 같은 테스트를 비교하면 환경 문제를 좁히기 쉽습니다.
- 같은 PC에서 브라우저 교차 확인
- 확장 프로그램 영향 확인
- 지원 여부를 하드웨어 등급으로 해석하지 않기
결과 항목
최대 텍스처 크기와 확장 기능 수는 브라우저·드라이버·개인정보 보호 설정의 영향을 받습니다. 서로 다른 브라우저의 숫자를 성능 점수처럼 직접 비교하지 마세요.
| 표시 항목 | 의미 | 확인할 점 |
|---|---|---|
| WebGL2 | 컨텍스트 생성 여부 | 현재 브라우저가 WebGL2 컨텍스트를 제공하는지 확인합니다. |
| WebGL1 | 컨텍스트 생성 여부 | WebGL2가 없어도 WebGL1을 별도로 확인합니다. |
| 실제 렌더링 | 셰이더 컴파일·draw·readPixels | 컨텍스트 생성만이 아니라 간단한 그래픽 출력 경로가 동작하는지 확인합니다. |
| 그래픽 한계값 | 브라우저 getParameter 보고값 | 최대 텍스처·렌더버퍼·뷰포트와 텍스처 유닛 수를 현재 컨텍스트 기준으로 표시합니다. |
자주 묻는 질문
WebGL1은 되는데 WebGL2가 안 되면 그래픽카드가 고장인가요?
아니요. 브라우저·운영체제·드라이버 지원 범위와 정책 차이일 수 있습니다.
WebGL2가 WebGL1보다 무조건 빠른가요?
이 페이지는 성능을 측정하지 않습니다. WebGL2는 기능 범위가 넓지만 실제 성능은 앱과 장치에 따라 달라집니다.
WebGL2 결과를 게임 FPS로 볼 수 있나요?
아니요. 컨텍스트와 간단한 렌더링 지원 여부를 확인할 뿐 게임 프레임을 측정하지 않습니다.
