WebGL 지원 확인 테스트

테스트 모음 기기·화면 WebGL 지원 확인

WebGL1 컨텍스트·실제 렌더링 확인

WebGL 지원 확인 테스트

WebGL1 지원 여부와 실제 셰이더 렌더링 결과를 먼저 강조해 브라우저에서 기본 3D 그래픽 경로를 사용할 수 있는지 확인합니다.

  • 회원가입 없음
  • WebGL1·2 직접 확인
  • 셰이더 렌더링 확인
  • 성능 점수 아님
그래픽 환경 확인 대기버튼을 누르면 WebGL1·WebGL2와 간단한 실제 렌더링을 확인합니다.
아직 확인하지 않음
WebGL1확인 전기본 WebGL 컨텍스트
WebGL2확인 전WebGL2 컨텍스트
실제 렌더링확인 전셰이더·draw·픽셀 읽기

확인 후 이 영역에 간단한 WebGL 삼각형을 그립니다.

브라우저 공개 렌더러
확인 전
브라우저 공개 vendor
확인 전
최대 텍스처
-
최대 렌더버퍼
-
최대 뷰포트
-
텍스처 유닛
-
확장 기능
-
상세 GPU 정보
확인 전

GPU 성능 벤치마크가 아니라 현재 브라우저의 기능·렌더링 경로 확인입니다.

이용 방법

  1. 그래픽 환경 확인을 눌러 WebGL1과 WebGL2 컨텍스트 생성 여부를 확인하세요.
  2. WebGL1 항목과 실제 렌더링 성공 여부를 먼저 보고 셰이더 컴파일 오류가 없는지 확인하세요.
  3. WebGL이 꺼져 있으면 브라우저 하드웨어 가속과 그래픽 차단 설정을 확인한 뒤 다시 실행하세요.

결과를 볼 때

WebGL1 사용 가능은 현재 브라우저가 WebGL 컨텍스트를 만들었다는 뜻입니다. 실제 렌더링 성공까지 함께 보되 특정 게임·사이트의 성능이나 GPU 고장 여부를 의미하지 않습니다.

  • WebGL1 사용 가능 여부와 실제 렌더링 성공을 먼저 확인하세요. 컨텍스트 생성과 셰이더 draw가 모두 확인돼도 특정 3D 사이트의 모든 기능을 보장하는 결과는 아닙니다.
  • WebGL1이 안 보이면 브라우저 하드웨어 가속·그래픽 드라이버·원격/가상 환경과 사이트 그래픽 정책을 차례로 확인하세요. GPU 성능 점수로 해석하지 않습니다.

점검할 때 확인할 점

WebGL 컨텍스트와 실제 렌더링을 함께 확인

컨텍스트 생성에 성공해도 셰이더 컴파일·그리기 단계에서 문제가 생길 수 있습니다. 지원 여부와 실제 테스트 도형이 렌더링되는지를 함께 확인하세요.

  • WebGL1 컨텍스트 생성 확인
  • 셰이더 렌더링 결과 확인
  • GPU 성능 점수와 구분
WebGL이 꺼져 있을 때 확인 순서

브라우저 하드웨어 가속, 그래픽 드라이버, 원격 데스크톱·가상 환경과 개인정보 보호 설정이 컨텍스트 노출에 영향을 줄 수 있습니다.

  • 하드웨어 가속 확인
  • 브라우저·드라이버 업데이트 확인
  • 다른 브라우저와 비교

결과 항목

최대 텍스처 크기와 확장 기능 수는 브라우저·드라이버·개인정보 보호 설정의 영향을 받습니다. 서로 다른 브라우저의 숫자를 성능 점수처럼 직접 비교하지 마세요.

표시 항목의미확인할 점
WebGL2 컨텍스트 생성 여부 현재 브라우저가 WebGL2 컨텍스트를 제공하는지 확인합니다.
WebGL1 컨텍스트 생성 여부 WebGL2가 없어도 WebGL1을 별도로 확인합니다.
실제 렌더링 셰이더 컴파일·draw·readPixels 컨텍스트 생성만이 아니라 간단한 그래픽 출력 경로가 동작하는지 확인합니다.
그래픽 한계값 브라우저 getParameter 보고값 최대 텍스처·렌더버퍼·뷰포트와 텍스처 유닛 수를 현재 컨텍스트 기준으로 표시합니다.

자주 묻는 질문

WebGL 지원됨인데 3D 사이트가 안 열릴 수 있나요?

네. 해당 사이트가 WebGL2나 특정 확장 기능을 요구하거나 셰이더·브라우저 설정 문제가 있을 수 있습니다.

WebGL이 꺼져 있으면 브라우저를 바꿔 봐야 하나요?

다른 브라우저에서 비교하면 브라우저 설정과 시스템 그래픽 환경 문제를 나누는 데 도움이 됩니다.

WebGL 지원 여부가 GPU 성능과 같은 뜻인가요?

아니요. 기능을 사용할 수 있는지 확인하는 값이며 성능 점수가 아닙니다.