게임패드 트리거 테스트

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LT/L2 · RT/R2 0~1 아날로그 입력 확인

게임패드 트리거 테스트

표준 매핑에서 왼쪽·오른쪽 트리거의 아날로그 value와 이번 페이지에서 관찰한 최대 입력값을 따로 확인합니다.

  • 회원가입 없음
  • 버튼·축 실시간 확인
  • 입력값 서버 전송 없음
  • 브라우저 관찰값
게임패드를 연결해 주세요

USB 또는 블루투스로 연결한 뒤 페이지가 활성화된 상태에서 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.

버튼 입력

누른 버튼은 즉시 강조되고 아날로그 버튼은 0.000~1.000 값도 표시합니다.

입력 확인 0개

컨트롤러를 감지하면 버튼이 표시됩니다.

스틱·축

표준 매핑이면 좌·우 스틱을 나눠 표시하고, 비표준 장치는 첫 네 축을 두 쌍으로 보여 줍니다.

축 0개
왼쪽 스틱

X 0.000 · Y 0.000 · 중심 0.000

오른쪽 스틱

X 0.000 · Y 0.000 · 중심 0.000

3초 스틱 드리프트 측정

양쪽 스틱에서 손을 완전히 뗀 상태의 중심 이탈을 모읍니다.

측정 전
왼쪽 스틱— 오른쪽 스틱—

데드존 기준선 비교

게임 설정을 바꾸지 않고 현재 축 값과 비교할 기준선만 조절합니다.

0.10
왼쪽/축 0·1 —오른쪽/축 2·3 —

아날로그 트리거

표준 매핑에서는 LT/L2·RT/R2의 현재 value와 이번 페이지 최대값을 표시합니다.

standard 매핑에서 위치를 고정해 표시
LT / L2—최대 — RT / R2—최대 —

Gamepad API 입력은 현재 브라우저에서만 처리합니다. 컨트롤러 ID·버튼·축 값은 이 플러그인이 서버로 전송하지 않습니다.

이용 방법

  1. 표준 매핑으로 감지된 게임패드를 선택하고 왼쪽 트리거를 천천히 끝까지 눌렀다가 놓으세요.
  2. 오른쪽 트리거도 같은 방식으로 눌러 현재 value와 최대 관찰값이 변하는지 확인하세요.
  3. 비표준 매핑에서는 트리거가 다른 버튼 번호나 축으로 노출될 수 있으므로 버튼·축 전체 패널의 반응도 함께 확인하세요.

결과를 볼 때

표준 Gamepad 매핑에서 트리거는 일반적으로 0~1 사이의 button.value로 노출됩니다. 완전히 눌렀을 때 정확히 1.000이 되지 않는다는 사실만으로 고장을 확정하지 말고 다른 브라우저와 게임에서도 반복되는지 비교하세요.

  • standard 매핑에서는 좌우 트리거의 현재값과 최대 관찰값을 따로 보세요. 천천히 눌렀을 때 0과 1 사이 값이 단계적으로 바뀌는지도 확인할 수 있습니다.
  • 비표준 컨트롤러는 트리거가 다른 버튼 번호나 축으로 노출될 수 있습니다. 최대값이 정확히 1이 아니라는 사실만으로 하드웨어 고장을 판정하지 마세요.

점검할 때 확인할 점

트리거가 아날로그 값으로 보이는 경우

표준 매핑에서는 LT/L2·RT/R2가 0에서 1 사이의 button.value로 노출될 수 있습니다. 천천히 눌렀을 때 값이 연속적으로 변하는지와 최대 관찰값을 확인하세요.

  • 좌·우 트리거 따로 확인
  • 천천히 눌러 중간값 변화 관찰
  • 최대 관찰값 기록
비표준 컨트롤러의 예외

일부 장치는 트리거를 다른 버튼 번호나 축으로 노출합니다. 화면의 LT·RT가 반응하지 않더라도 다른 버튼·축에서 값이 바뀌는지 확인한 뒤 판단하세요.

  • 버튼·축 전체를 함께 확인
  • standard 매핑 여부 확인
  • 1.00 미만만으로 고장 판정하지 않기

결과 항목

드리프트 수치와 데드존 기준은 절대적인 합격선이 아닙니다. 같은 컨트롤러·브라우저에서 반복하고 실제 게임의 데드존 설정과 함께 비교하세요.

표시 항목의미확인할 점
버튼 입력 pressed·value 실시간 관찰 표준 매핑이면 버튼 위치 이름을 함께 표시하고 비표준 장치는 번호로 구분합니다.
스틱 축 -1.000 ~ 1.000 표준 매핑에서는 좌·우 스틱 X/Y를 분리하고 그 외 장치는 축 번호를 함께 표시합니다.
3초 중심 이탈 손을 뗀 상태의 축 반경 최대값과 95백분위 관찰값을 보여 주며 자동 고장 판정선으로 사용하지 않습니다.
데드존 기준선 0.00 ~ 0.30 직접 조정 현재 중심 이탈이 사용자가 고른 기준 안인지 밖인지 시각적으로 비교합니다.

자주 묻는 질문

트리거가 0 또는 1만 나오면 고장인가요?

일부 컨트롤러·드라이버·브라우저는 트리거를 디지털 버튼처럼 노출할 수 있습니다. 다른 앱과 장치 매핑을 함께 확인하세요.

LT/L2와 RT/R2 위치를 어떻게 구분하나요?

standard 매핑이면 브라우저의 표준 버튼 순서를 사용해 왼쪽·오른쪽 트리거로 표시합니다. 비표준 장치는 번호로 확인해야 합니다.

최대값이 0.98이면 바로 문제인가요?

웹 API 값만으로 하드웨어 불량을 판정하지 않습니다. 실제 게임에서 끝까지 입력이 필요한 동작이 정상인지와 다른 환경에서 같은 값이 반복되는지 확인하세요.