게임패드 스틱 데드존 테스트
0.00~0.30 비교 기준선 직접 조절
게임패드 스틱 데드존 테스트
데드존 기준선을 직접 조절해 현재 좌·우 스틱 축 값이 선택한 범위 안인지 밖인지 실시간으로 비교합니다.
- 회원가입 없음
- 버튼·축 실시간 확인
- 입력값 서버 전송 없음
- 브라우저 관찰값
USB 또는 블루투스로 연결한 뒤 페이지가 활성화된 상태에서 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.
- 장치
- -
- 매핑
- -
- 입력 구성
- -
버튼 입력
누른 버튼은 즉시 강조되고 아날로그 버튼은 0.000~1.000 값도 표시합니다.
스틱·축
표준 매핑이면 좌·우 스틱을 나눠 표시하고, 비표준 장치는 첫 네 축을 두 쌍으로 보여 줍니다.
X 0.000 · Y 0.000 · 중심 0.000
X 0.000 · Y 0.000 · 중심 0.000
3초 스틱 드리프트 측정
양쪽 스틱에서 손을 완전히 뗀 상태의 중심 이탈을 모읍니다.
데드존 기준선 비교
게임 설정을 바꾸지 않고 현재 축 값과 비교할 기준선만 조절합니다.
아날로그 트리거
표준 매핑에서는 LT/L2·RT/R2의 현재 value와 이번 페이지 최대값을 표시합니다.
Gamepad API 입력은 현재 브라우저에서만 처리합니다. 컨트롤러 ID·버튼·축 값은 이 플러그인이 서버로 전송하지 않습니다.
이번 점검 결과
이용 방법
- 게임패드를 연결하고 스틱에서 손을 뗀 상태의 현재 중심 이탈을 확인하세요.
- 데드존 기준 슬라이더를 실제 게임에서 사용하는 값에 가깝게 움직이거나 비교하고 싶은 수치로 조절하세요.
- 스틱을 천천히 움직이며 어느 시점에 기준 밖으로 나가는지 보고, 온라인 기준선을 게임의 실제 설정값과 동일한 판정으로 단정하지 마세요.
결과를 볼 때
이 슬라이더는 브라우저에서 비교하기 위한 시각적 기준선이며 게임의 내부 데드존을 바꾸지 않습니다. 같은 숫자라도 원형·축별·가속 보정 등 게임마다 계산 방식이 달라 체감이 다를 수 있습니다.
- 데드존 슬라이더는 웹페이지의 비교 기준만 바꾸며 게임 설정을 변경하지 않습니다. 스틱을 놓은 상태와 천천히 움직일 때 기준 안팎이 어떻게 바뀌는지 확인하세요.
- 게임마다 원형·축별 데드존 계산이 달라 같은 0.10이라도 의미가 다를 수 있습니다. 온라인 기준을 절대 합격선으로 사용하지 마세요.
점검할 때 확인할 점
페이지의 슬라이더는 현재 축 값을 어느 기준선과 비교할지만 바꿉니다. 컨트롤러 펌웨어나 게임 설정의 데드존을 실제로 변경하지 않습니다.
- 비교 기준선만 변경
- 게임 설정은 그대로 유지
- 중심과 천천히 움직이는 구간 모두 확인
게임마다 X·Y축을 따로 자르거나 원형 거리로 계산하는 등 방식이 다릅니다. 같은 0.10 값이라도 체감이 다를 수 있어 이 페이지의 기준을 절대 합격선으로 쓰지 마세요.
- 게임별 계산 방식 차이 고려
- 실제 플레이와 함께 확인
- 온라인 수치만으로 교체 판단하지 않기
결과 항목
드리프트 수치와 데드존 기준은 절대적인 합격선이 아닙니다. 같은 컨트롤러·브라우저에서 반복하고 실제 게임의 데드존 설정과 함께 비교하세요.
| 표시 항목 | 의미 | 확인할 점 |
|---|---|---|
| 버튼 입력 | pressed·value 실시간 관찰 | 표준 매핑이면 버튼 위치 이름을 함께 표시하고 비표준 장치는 번호로 구분합니다. |
| 스틱 축 | -1.000 ~ 1.000 | 표준 매핑에서는 좌·우 스틱 X/Y를 분리하고 그 외 장치는 축 번호를 함께 표시합니다. |
| 3초 중심 이탈 | 손을 뗀 상태의 축 반경 | 최대값과 95백분위 관찰값을 보여 주며 자동 고장 판정선으로 사용하지 않습니다. |
| 데드존 기준선 | 0.00 ~ 0.30 직접 조정 | 현재 중심 이탈이 사용자가 고른 기준 안인지 밖인지 시각적으로 비교합니다. |
자주 묻는 질문
슬라이더를 바꾸면 게임 설정도 바뀌나요?
아니요. 웹페이지의 비교 기준만 바뀌며 연결된 게임이나 운영체제 설정은 변경하지 않습니다.
데드존은 작을수록 좋은가요?
항상 그렇지는 않습니다. 작은 데드존은 미세 입력을 더 빨리 반영하지만 센서 흔들림도 드러날 수 있어 게임과 컨트롤러 상태에 맞춰야 합니다.
게임의 데드존 숫자와 그대로 비교해도 되나요?
계산 방식이 다를 수 있으므로 참고값으로만 비교하세요. 원형 데드존·축별 데드존 등 구현 방식에 따라 같은 숫자도 의미가 다릅니다.
