게임패드 버튼 테스트

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버튼별 pressed·value 입력 확인

게임패드 버튼 테스트

컨트롤러의 버튼 입력을 중심으로 눌림 상태와 아날로그 값을 확인하고 이번 페이지에서 반응한 버튼 수를 실시간으로 셉니다.

  • 회원가입 없음
  • 버튼·축 실시간 확인
  • 입력값 서버 전송 없음
  • 브라우저 관찰값
게임패드를 연결해 주세요

USB 또는 블루투스로 연결한 뒤 페이지가 활성화된 상태에서 버튼을 누르거나 스틱을 움직이세요.

버튼 입력

누른 버튼은 즉시 강조되고 아날로그 버튼은 0.000~1.000 값도 표시합니다.

입력 확인 0개

컨트롤러를 감지하면 버튼이 표시됩니다.

스틱·축

표준 매핑이면 좌·우 스틱을 나눠 표시하고, 비표준 장치는 첫 네 축을 두 쌍으로 보여 줍니다.

축 0개
왼쪽 스틱

X 0.000 · Y 0.000 · 중심 0.000

오른쪽 스틱

X 0.000 · Y 0.000 · 중심 0.000

3초 스틱 드리프트 측정

양쪽 스틱에서 손을 완전히 뗀 상태의 중심 이탈을 모읍니다.

측정 전
왼쪽 스틱— 오른쪽 스틱—

데드존 기준선 비교

게임 설정을 바꾸지 않고 현재 축 값과 비교할 기준선만 조절합니다.

0.10
왼쪽/축 0·1 —오른쪽/축 2·3 —

아날로그 트리거

표준 매핑에서는 LT/L2·RT/R2의 현재 value와 이번 페이지 최대값을 표시합니다.

standard 매핑에서 위치를 고정해 표시
LT / L2—최대 — RT / R2—최대 —

Gamepad API 입력은 현재 브라우저에서만 처리합니다. 컨트롤러 ID·버튼·축 값은 이 플러그인이 서버로 전송하지 않습니다.

이용 방법

  1. 게임패드를 연결하고 버튼을 한 번 눌러 브라우저에 장치를 노출하세요.
  2. 버튼 패널에서 각 버튼을 하나씩 눌러 눌림 표시와 value 변화가 함께 보이는지 확인하세요.
  3. 비표준 매핑 장치는 버튼 이름 대신 번호가 표시될 수 있으므로 실제 버튼을 눌러 번호를 직접 대응시키세요.

결과를 볼 때

버튼이 화면에서 반응하면 이번 브라우저가 해당 GamepadButton 값을 받은 것입니다. 특정 게임에서만 버튼이 안 된다면 게임의 컨트롤러 매핑과 이 페이지의 기본 입력 수신 여부를 분리해서 확인하세요.

  • 버튼 패널에서 실제로 누른 버튼이 즉시 활성화되고 value가 변하는지 확인하세요. standard 매핑이 아닌 장치는 버튼 번호와 실제 위치를 직접 대응해야 합니다.
  • 특정 게임에서만 버튼이 작동하지 않으면 웹페이지의 기본 입력 수신 여부와 게임의 버튼 매핑·입력 모드를 분리해서 확인하세요.

점검할 때 확인할 점

버튼 번호와 실제 위치를 맞춰 보는 방법

standard 매핑을 지원하는 패드는 A·B·X·Y처럼 익숙한 위치로 보일 수 있지만 비표준 장치는 버튼 번호만 노출될 수 있습니다. 실제 버튼을 하나씩 눌러 화면에서 어느 번호가 바뀌는지 대응해 보세요.

  • 한 번에 한 버튼씩 확인
  • 비표준 장치는 번호와 물리 위치 직접 대응
  • 게임 내 매핑과 브라우저 입력을 분리해 확인
버튼 입력이 게임에서만 다를 때

이 페이지에서 입력이 보이는데 특정 게임에서만 작동하지 않는다면 게임의 입력 모드·버튼 매핑·Steam Input 같은 중간 계층을 따로 확인해야 합니다.

  • 브라우저 입력 여부 먼저 확인
  • 게임별 매핑 별도 확인
  • 하드웨어 고장 자동 판정하지 않기

결과 항목

드리프트 수치와 데드존 기준은 절대적인 합격선이 아닙니다. 같은 컨트롤러·브라우저에서 반복하고 실제 게임의 데드존 설정과 함께 비교하세요.

표시 항목의미확인할 점
버튼 입력 pressed·value 실시간 관찰 표준 매핑이면 버튼 위치 이름을 함께 표시하고 비표준 장치는 번호로 구분합니다.
스틱 축 -1.000 ~ 1.000 표준 매핑에서는 좌·우 스틱 X/Y를 분리하고 그 외 장치는 축 번호를 함께 표시합니다.
3초 중심 이탈 손을 뗀 상태의 축 반경 최대값과 95백분위 관찰값을 보여 주며 자동 고장 판정선으로 사용하지 않습니다.
데드존 기준선 0.00 ~ 0.30 직접 조정 현재 중심 이탈이 사용자가 고른 기준 안인지 밖인지 시각적으로 비교합니다.

자주 묻는 질문

모든 게임패드의 버튼 이름이 똑같이 나오나요?

아니요. standard 매핑이면 일반적인 위치 이름을 붙이고, 비표준 장치는 브라우저가 제공한 버튼 순서대로 번호를 표시합니다.

트리거도 버튼으로 표시되나요?

표준 매핑에서는 LT/L2와 RT/R2가 버튼 배열의 아날로그 value로 제공될 수 있어 별도 트리거 패널에서도 확인합니다.

버튼이 여기서는 되는데 게임에서 안 되면 고장인가요?

게임별 키맵이나 입력 모드 문제일 수 있습니다. 이 페이지는 브라우저가 기본 입력을 받았는지만 확인합니다.