무료 기기·화면 테스트 모음
테스트 분야
무료 기기·화면 테스트 모음
터치스크린·마우스·게임패드 입력과 포인터 이벤트 추정 Hz, WebGL·그래픽 환경, 모니터·해상도·주사율, 프린터, 웹캠·마이크·스피커를 브라우저에서 확인하세요.
19개 테스트무료 브라우저 실행
테스트 선택
결과 즉시 확인마우스·터치·게임패드입력 인식·경로·터치 속도·패드 확인 · 7개
마우스 중복입력 확인마우스를 천천히 한 번씩 눌러 실제 인식된 입력 횟수와 클릭 사이 간격을 확인하세요. 왼쪽·가운데·오른쪽 버튼을 각각 살펴볼 수 있습니다.
마우스 휠 튕김 테스트휠을 한 방향으로 천천히 돌려 실제 브라우저에 전달된 스크롤 이벤트와 반대 방향 입력·방향 전환을 확인하세요.
마우스 폴링레이트 테스트검사 영역에서 5초 동안 마우스를 계속 움직여 브라우저 포인터 이벤트의 중앙값·평균 Hz와 표본 수, 10~90% 간격 변동을 함께 확인하세요.
마우스 지터 테스트정해진 경로를 천천히 따라 움직이며 브라우저가 받은 포인터 좌표의 작은 흔들림과 지나치게 곧게 보이는 경로를 직접 확인하세요.
터치스크린·멀티터치휴대폰·태블릿 화면을 손가락으로 문질러 터치가 전달된 칸과 최근 이동 경로를 확인하세요. 여러 손가락을 함께 대면 현재·최대 동시 입력, 전체 터치 시작 횟수와 입력 중단 후보도 볼 수 있습니다.
터치 연타 속도 테스트마우스 클릭을 제외하고 실제 터치 입력만 집계해 5초·10초 동안의 TPS와 탭 간격을 측정하세요.
게임패드 테스트연결된 게임패드의 버튼·축·스틱 중심 이탈과 아날로그 트리거 값을 브라우저에서 실시간으로 확인하세요.
화면·그래픽해상도·주사율·색 변화·명암·선명도·잔상·WebGL · 8개
화면 해상도 테스트현재 화면과 브라우저 영역의 CSS 픽셀, 기기 배율, 방향과 색상 깊이를 한 화면에서 바로 확인하세요.
모니터 주사율 테스트브라우저 프레임 간격을 약 3초 동안 측정해 현재 화면의 60Hz·120Hz·144Hz 등 주사율을 추정하세요.
모니터 화면 테스트검정·흰색·RGB·명암 화면을 차례로 띄우고 눈에 띄는 점, 색 변화와 밝기 차이를 직접 확인하세요.
그라데이션·밴딩 테스트흑백과 RGB의 연속 색 변화 패턴을 전체화면으로 띄워 그라데이션이 계단처럼 끊기거나 색 띠가 보이는지 직접 확인하세요.
모니터 명암 단계 테스트검정·흰색에 가까운 작은 밝기 차이와 회색 단계를 화면에 나눠 표시해 암부·명부가 서로 구분되는지 확인하세요.
모니터 글자·선명도 테스트작은 글자와 1px 선을 여러 대비 조건으로 표시해 텍스트 가장자리, 색 번짐과 가는 선이 또렷하게 보이는지 확인하세요.
모니터 잔상 테스트대비가 큰 물체를 좌우로 반복 이동시켜 뒤에 남는 흔적이나 밝은 테두리를 직접 관찰하고 패턴·속도 조건을 바꾸어 비교하세요.
WebGL 그래픽 테스트WebGL·WebGL2 컨텍스트 생성과 실제 셰이더 렌더링을 확인하고 브라우저가 공개하는 그래픽 한계값과 렌더러 정보를 한 화면에서 봅니다.
카메라·소리·출력웹캠·마이크·스피커·프린터 · 4개
웹캠 테스트브라우저에서 카메라 권한을 허용하고 실제 영상·해상도·화면 비율과 관찰 FPS를 확인한 뒤 좌우 반전과 카메라 전환을 시험하세요.
마이크 테스트마이크 권한을 직접 허용하고 입력 장치, 실시간 음량과 좌우 채널 반응을 녹음이나 업로드 없이 확인하세요.
스피커 테스트짧은 테스트음을 왼쪽·오른쪽·양쪽 채널로 재생하고 250Hz~4kHz 주파수 톤을 직접 들어 스피커·이어폰의 출력 방향과 소리 유무를 확인하세요.
프린터 테스트 인쇄브라우저에서 A4 테스트 페이지를 인쇄해 여백·정렬·검정 글자·회색조·색상·가는 선이 고르게 출력되는지 확인하세요.
기기별 점검 바로 시작
기기·화면 확인 목적 선택
이어폰 좌우 테스트
짧은 테스트음을 왼쪽·오른쪽 이어폰에 따로 재생해 채널 방향과 양쪽 출력이 올바른지 확인하세요.
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노트북 스피커 테스트
노트북 내장 스피커의 왼쪽·오른쪽·양쪽 출력을 짧은 테스트음으로 확인하고 소리가 안 날 때 설정을 점검하세요.
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불량화소 확인 테스트
검정·흰색·빨강·초록·파랑 단색 화면과 명암·격자를 전체 화면으로 띄워 같은 위치에 반복되는 점이나 줄을 직접 확인하세요.
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마우스 우클릭 테스트
오른쪽 버튼을 처음부터 선택해 우클릭의 눌림·떼짐 입력과 매우 짧은 연속 입력을 관찰합니다.
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마우스 휠클릭 테스트
마우스 휠을 누르는 가운데 버튼을 처음부터 선택해 휠클릭 입력이 브라우저에 전달되는지 확인합니다.
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마우스 좌클릭 테스트
왼쪽 버튼을 처음부터 선택해 좌클릭의 완료 입력 수와 매우 짧은 연속 입력을 직접 비교합니다.
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터치 불감 영역 확인
화면을 손가락으로 천천히 훑어 48칸 중 터치 좌표가 들어온 위치를 표시하고 반복해서 비는 영역이 있는지 확인합니다.
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웹캠 카메라 안됨 확인
카메라 권한 요청부터 영상 미리보기·장치 선택까지 한 화면에서 확인해 브라우저에서 카메라가 실제로 열리는지 점검합니다.
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웹캠 해상도·FPS 확인
카메라 미리보기를 켠 뒤 현재 브라우저 스트림의 해상도·화면 비율과 관찰 프레임 수를 한 화면에서 확인합니다.
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마이크 입력 안됨 확인
마이크 권한과 장치 선택, 실시간 입력 막대가 실제로 움직이는지 확인해 브라우저에 음성 신호가 들어오는지 점검합니다.
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프린터 컬러 테스트 페이지
A4 테스트 페이지의 회색조와 C·M·Y·K·RGB 색상 블록을 인쇄하고 실제 출력물에서 색 누락·줄 끊김을 확인합니다.
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모니터 144Hz 확인
현재 브라우저의 프레임 간격 중앙값을 측정해 표시 Hz와 관찰 범위를 보고 144Hz 설정이 실제 화면에서 반영되는지 확인합니다.
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게임패드 버튼 테스트
컨트롤러의 버튼 입력을 중심으로 눌림 상태와 아날로그 값을 확인하고 이번 페이지에서 반응한 버튼 수를 실시간으로 셉니다.
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스틱 드리프트 테스트
스틱에 손을 대지 않은 상태의 축 값을 3초간 모아 좌·우 스틱의 중심 이탈 최대값과 95백분위 값을 확인합니다.
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스틱 데드존 테스트
데드존 기준선을 직접 조절해 현재 좌·우 스틱 축 값이 선택한 범위 안인지 밖인지 실시간으로 비교합니다.
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게임패드 트리거 테스트
표준 매핑에서 왼쪽·오른쪽 트리거의 아날로그 value와 이번 페이지에서 관찰한 최대 입력값을 따로 확인합니다.
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10포인트 터치 테스트
한 손가락부터 시작해 손가락을 하나씩 추가하며 이번 브라우저에서 동시에 관찰된 터치 수를 10개 목표와 비교합니다.
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WebGL 지원 확인
WebGL1 지원 여부와 실제 셰이더 렌더링 결과를 먼저 강조해 브라우저에서 기본 3D 그래픽 경로를 사용할 수 있는지 확인합니다.
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WebGL2 지원 확인
WebGL2 컨텍스트 생성 여부를 우선 표시하고 실제 렌더링과 현재 그래픽 한계값까지 같은 화면에서 확인합니다.
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브라우저 GPU 정보 확인
WebGL 컨텍스트가 공개하는 vendor·renderer 문자열과 주요 그래픽 한계값을 확인하되 상세 GPU 이름이 숨겨진 경우도 정상적인 정책으로 구분합니다.
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스피커 주파수 테스트
좌우 채널 확인과 함께 250Hz~4kHz의 짧은 사인 테스트음을 직접 눌러 재생해 여러 음 높이에서 출력이 이어지는지 확인합니다.
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마우스 직선 지터 테스트
수평 직선 경로를 천천히 따라가며 브라우저가 받은 포인터 좌표가 기준선에서 얼마나 벗어났는지 확인합니다.
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마우스 원형 지터 테스트
원을 천천히 그리며 추정 중심에서 포인터 반지름의 평균 흔들림을 확인하는 10초 경로 테스트입니다.
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앵글 스내핑 확인
직선 모드의 실제 포인터 궤적을 표시해 마우스 설정의 직선 보정을 켜고 끈 전후 차이를 직접 비교하는 페이지입니다.
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마우스 자유 경로 테스트
정해진 선을 따라가지 않고 10초 동안 자유롭게 움직이며 브라우저 포인터 좌표의 실제 궤적과 국소 흔들림을 기록합니다.
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밝은 잔상 테스트
검은 배경과 밝은 이동 물체의 높은 명암 대비에서 잔상·역잔상이 눈에 띄는지 관찰하는 조건입니다.
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어두운 잔상 테스트
밝은 배경 위 어두운 이동 물체에서 명암 전환 흔적과 역잔상이 보이는지 확인하는 조건입니다.
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빠른 잔상 테스트
검은 배경의 밝은 물체를 빠르게 움직여 속도가 올라갔을 때 뒤쪽 흔적이 어떻게 달라지는지 확인합니다.
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체커보드 잔상 테스트
검정·흰색 경계가 여러 개 있는 체커보드 블록을 움직여 단색 사각형과 다른 이동 흔적을 관찰합니다.
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회색 그라데이션 테스트
화면 전체 폭을 따라 검정에서 흰색으로 이어지는 가로 회색 그라데이션에서 밝기 단계가 부드럽게 이어지는지 확인하는 조건입니다.
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세로 그라데이션 테스트
위에서 아래로 검정에서 흰색까지 변하는 세로 그라데이션으로 수평 방향의 밴딩이나 밝기 변화 경계를 확인하는 조건입니다.
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암부 그라데이션 테스트
검정에서 약 25% 회색까지의 어두운 범위를 화면 전체에 펼쳐 암부 근처의 미세한 밴딩과 단계 뭉침을 확인하는 조건입니다.
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RGB 그라데이션 테스트
R·G·B 세 색 채널의 그라데이션을 나란히 표시해 회색 패턴에서는 잘 보이지 않던 색상 밴딩이나 특정 채널의 경계를 비교하는 조건입니다.
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블랙 레벨 테스트
0~5%의 매우 어두운 회색 단계만 나란히 보여 검정 근처의 암부 단계가 서로 구분되는지 확인하는 조건입니다.
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화이트 레벨 테스트
95~100%의 매우 밝은 회색 단계를 나란히 보여 흰색 근처의 명부 단계가 서로 구분되는지 확인하는 조건입니다.
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회색 단계 테스트
검정부터 흰색까지 10% 간격의 고정 회색 단계를 나란히 배치해 전체 밝기 범위의 단계 구분을 확인하는 조건입니다.
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고대비 패턴 테스트
검정과 흰색, 중간 회색이 맞닿는 고대비 블록으로 밝고 어두운 영역의 경계 표현을 확인하는 조건입니다.
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한글 선명도 테스트
작은 한글 글자와 받침이 복잡한 문장을 여러 크기로 표시해 획 뭉침과 가장자리 번짐을 확인하는 조건입니다.
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영문·숫자 선명도 테스트
작은 영문 대소문자와 숫자를 여러 크기로 표시해 얇은 획과 곡선, 비슷한 문자의 윤곽이 또렷하게 구분되는지 확인하는 조건입니다.
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1px 선 테스트
수평·수직 1px 반복선과 단일 픽셀 선을 표시해 권장 해상도와 화면 배율에서 가는 선이 일정하게 표현되는지 확인하는 조건입니다.
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반전 글자 선명도 테스트
검은 배경의 흰 글자를 표시해 일반 검은 글자/흰 배경과 반대 대비에서 글자 획과 가장자리 번짐이 어떻게 달라지는지 확인하는 조건입니다.
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5초 터치 속도 테스트
짧은 5초 조건에서 실제 터치 입력만 세어 현재 화면 연타 속도를 빠르게 확인합니다.
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10초 터치 속도 테스트
10초 동안 실제 터치만 집계해 짧은 순간 속도보다 조금 더 긴 반복 입력의 TPS를 확인합니다.
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모바일 TPS 테스트
마우스와 펜을 제외하고 실제 터치 입력만 기준으로 모바일 화면의 TPS를 확인합니다.
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화면 연속 탭 테스트
10초 연속 탭에서 초당 속도와 함께 터치 사이 평균 간격을 확인합니다.
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기기·화면 테스트 활용 방법
모니터 패턴과 주사율 추정, 게임패드 버튼·축, WebGL·브라우저 그래픽 환경, 화면 정보, A4 인쇄, 웹캠·마이크·스피커 확인은 사용자가 기기 상태를 직접 살피도록 돕습니다. 결과는 고장이나 품질을 공식 판정하지 않으며 입력 좌표·영상·음성은 서버로 전송하지 않습니다.
카메라 영상과 인쇄 내용은 서버로 전송하지 않습니다. 온라인 확인 결과만으로 기기 고장이나 제품 품질을 판정하지 마세요.
기기 테스트를 시작하기 전에 확인할 것
화면의 먼지·자동 밝기, 프린터 설정과 카메라·마이크 권한을 먼저 확인하세요. 게임패드는 연결 뒤 버튼을 한 번 누르거나 스틱을 움직여 장치를 노출하고, WebGL은 브라우저의 하드웨어 가속·개인정보 보호 설정에 따라 공개 정보가 달라질 수 있습니다.
온라인 기기 테스트 결과의 한계
브라우저가 표시하는 해상도와 추정 주사율은 운영체제 배율과 브라우저 상태의 영향을 받습니다. 온라인 확인만으로 고장을 단정하지 말고 제조사 사양과 실제 사용 환경을 함께 확인하세요.
기기·화면 테스트 자주 묻는 질문
카메라와 마이크 내용이 서버에 저장되나요?
아니요. 카메라 영상과 마이크 입력은 현재 브라우저에서 확인하며 플러그인이 녹화하거나 서버로 전송하지 않습니다.
스피커 테스트 결과로 고장을 판정할 수 있나요?
아니요. 소리 재생 여부를 직접 확인하는 도구이며 음량 설정, 출력 장치와 연결 상태를 함께 점검해야 합니다.
불량화소 테스트 전에 무엇을 확인해야 하나요?
화면 먼지를 닦고 브라우저 확대 비율과 운영체제 야간 모드를 확인한 뒤 여러 단색 화면에서 같은 위치를 살펴보세요.
